Настольная игра «Экзит. Найди выход из дома» ТМ «Умные игры» - захватывающая
игра для тех, кто не боится немного пощекотать себе нервы!
Особенности:
- увлекательный сюжет
- количество игроков: 2-4
- продолжительность игры: от 40 минут
Состав игры:
- игровое поле
- 40 карточек
- 4 фишки и кубик
- правила игры
После того, как ваш микроавтобус наехал на странное препятствие и не смог
двигаться дальше, вы решили оглядеться в поисках убежища на ночь. Дорога
проходит через лес, в глубине которого вы увидели старый дом. Его дверь
оказалась незапертой. Каждый из вас занял свою комнату для ночлега. Утром
следующего дня вы обнаружили, что на дверях комнат висят кодовые замки, а на
окнах крепкие решётки. Во всех комнатах были оставлены послания хозяина дома и
элементы кода с заданиями. Кажется, вам придётся их выполнить, чтобы остаться
в живых, Удастся ли вам спастись? Не встретится ли предатель среди ваших
друзей? Начните играть и постарайтесь ответить на все вопросы.
ПОДГОТОВКЕ К ИГРЕ
Разложите игровое поле. Разделите карты на 3 колоды: карты спасения, карты
помощи, карты выбора. Раздайте по одной карте помощи и карте выбора каждому
игроку.
Карты спасения разделите на 8 стопок так, чтобы в одной стопке было 4 карты с
одинаковым символом. Перемешайте карты в каждой из 8 стопок. Разложите колоды
на поле в нужном порядке. Подготовьте лист бумаги, карандаш и ластик для
каждого игрока.
ХОД ИГРЫ
Распределите фишки между игроками и поставьте их на клетку СТАРТ. Очерёдность
хода определяется с помощью игрового кубика. Первым ходит игрок, у которого
выпало наибольшее количество очков, далее по часовой стрелке. Передвиньте
фигурку на то количество клеток, которое выпало при броске кубика.
• Если вы встали на зелёную клетку - сходите ещё раз.
• Если вы остановились на красной клетке – пропустите ход.
• Если вы встали на клетку с символом, то при необходимости вы можете взять
карту спасения с таким же символом.
Если при прохождении круга игрок не смог подобрать все части кода (карты с
символами), то он продолжает двигаться по часовой стрелке.
Карта с решённым заданием кладётся рядом с полем со стороны игрока под
соответствующей частью кода. Если игрок не может выполнить задание, у него
есть возможность воспользоваться картой помощи или картой выбора. После
использованные карты помощи и выбора убираются в коробку.
Побеждает тот игрок, который первым собрал все части кода и «открыл» замок.
Игра ТМ «Умные игры» развивает:
- внимательность
- логику
- социально-коммуникативные навыки
Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон.
Рекомендованный возраст: 10+.