Настольная игра ходилка «Герои Импакт» ТМ «Умные игры» - захватывающий квест
для детей с любимыми аниме-персонажами!
Особенности:
- красочный дизайн;
- количество игроков: 2-4;
- продолжительность игры: от 30 минут.
Состав игры:
- игровое поле;
- 8 двусторонних карт персонажей, 11 карт «Встреча», 18 карт «Приключение»,
30 жетонов «Глаз Бога», 18 жетонов «Статус»;
- 4 фишки и 1 игральный кубик;
- правила игры.
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Собрать команду из 4 персонажей, собрать и пробудить 7 «Глаз Бога» с разными
элементами и поочередно дойти до ячеек «Глава II» и «Глава III».
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Карточки с жетонами «Глаз Бога» и жетонами «Статус» разрежьте по пунктирной
линии и сложите около игрового поля. Карточки «Встреча» и «Приключение»
тщательно перемешайте и разложите в две разные колоды рубашками вверх рядом с
игровым полем. Игрокам также могут понадобиться листы бумаги и карандаши.
ХОД ИГРЫ
Глава I
Игроки договариваются об очерёдности хода любым удобным способом, потом
выбирают себе фишки и ставят их на ячейку «Глава I». Каждый игрок берёт две
карты персонажей: одну с главными героями (на выбор -- Путешественник или
Путешественница), вторую -- с одним из первых спутников (на выбор --
Полуночный герой, Приятель из Снежной, Знаток истории и Охотник на демонов).
Положите карты перед собой выбранными персонажами вверх. Это ваш стартовый
отряд. Лишние карты первых спутников можно добавить в колоду «Встреча» и при
вытягивании выбирать любую сторону. В отряде может быть не более 4 героев,
считая Путешественника или Путешественницу. Покинуть отряд может любой из
спутников, кроме главных героев.
На карте каждого спутника указан его элемент, роль в отряде, особая
способность, уровень силы (от 0 до 2) и уровень здоровья (4 очка). Чем больше
сумма силы в отряде -- тем больше шансов одолеть врагов, прячущихся в колоде
«Приключение».
Поражения в бою и другие негативные эффекты мира могут нанести вам урон. Если
здоровье героя опускается до нуля, карточка сбрасывается.
Бросайте кубик и перемещайтесь на выпавшее количество ходов в любом
направлении. В зависимости от рисунка на клетке поля, где остановилась фишка,
участники выполняют различные действия.
Если карты в одной из колод заканчиваются, перемешайте карты сброса
соответствующей колоды и используйте снова.
Глава II
Штаб сопротивления. Каждый раз, когда вы останавливаетесь на этой ячейке, ваши
спутники полностью восстанавливают здоровье, с них снимаются все статусы. Один
раз за игру вы можете пробудить здесь все найденные вами «Глаза Бога».
Глава III
Обитель Вечности. Если вы добираетесь до этой ячейки в полном составе отряда
(4 героя), пробудив все необходимые «Глаза Бога» (7 жетонов различных
элементов), то вступаете в бой с проклятой Сёгун. Бросьте кубик. Если
результат на кубике превышает сумму Силы ваших спутников -- сбросьте 2 любых
жетона «Глаз Бога» и вернитесь в штаб сопротивления (Глава II). Если результат
на кубике меньше или равен сумме Силы отряда -- вы побеждаете в финальной
битве.
ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ
Эта игра для всей семьи заканчивается, когда один из игроков успешно побеждает
Сёгун в битве.
Концовки
Так как все игроки путешествуют по карте в параллельных реальностях, история у
них может закончиться по-разному. Ваша концовка зависит от того, на каком
этапе прохождения вы находитесь, когда заканчивается игра.
1 вариант
Вам удалось победить в финальной битве.
Когда силы уже на исходе, пробуждённые вами «Глаза Бога» вдруг вспыхивают,
озаряя Обитель Вечности цветами всех элементов. Воля тех людей, которым вы
помогли, прорывается сквозь стены, которые Сёгун воздвигла вокруг себя... Она
останавливается, и в её глазах вы замечаете уже не ярость -- а одиночество и
печаль. Проклятие снято. Охота за обладателями элементальных сил остановлена,
и страна Сёгун начинает оживать после многочисленных испытаний.
2 вариант
Вы дошли до штаба сопротивления, но ещё не победили в финальной битве.
Силы сопротивления росли, и вместе вы попытались выступить против солдат
Сёгуната, но потерпели поражение. Вы и ваши спутники возвращаетесь в штаб.
Новая битва будет, возможно, нескоро, но она обязательно будет...
3 вариант
Вы не добрались до штаба сопротивления.
Вы и ваши спутники успели помочь многим жителям этой страны, но в конце концов
вездесущие солдаты Сёгуната загнали вас в угол. Вам ничего не остаётся, как
бежать -- и надеяться, что однажды вы сможете вернуться, чтобы снять
проклятие...
Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает:
- стратегическое мышление;
- логику;
- пространственное мышление.
Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон.
Рекомендованный возраст: 8+.