Перед вами игра, где магнитные фишки и элементы фиксируются не на экране из
жести, а на мягком поле, обклеенным с двух сторон тонким картоном: с одной
стороны - поле предназначено для игры в шахматы и шашки, а с другой - для игры
в Словодел. Фишки к игре изготовлены из мягкого безопасного полимерного
материала с магнитным основанием для крепления.
Это дорожный вариант популярных игр для компании, с которыми можно приятно и с
пользой провести время в пути.
Игра «Словодел» рассчитана на 2-4 игрока в возрасте от 7 лет. Очередность хода
устанавливается игроками самостоятельно. Побеждает игрок, набравший наибольшее
количество очков. В начале фишки выкладываются картинками вниз,
перемешиваются, и каждый игрок берет по 7 фишек. Первое слово располагается
так, чтобы оно пересекало любые две зеленые клетки в центре поля. Слова
составляются по вертикали или горизонтали и должны читаться сверху вниз, либо
слева направо. За один ход можно составлять любое количество слов из имеющихся
на руках фишек. Новые слова составляются на базе существующих, т.е. в новые
слова помимо новых фишек обязательно должны входить уже имеющиеся на поле
слова или буквы. После подсчета очков за составленное слово игрок добирает
недостающее до 7 количество фишек, и ход переходит к следующему игроку. Если
игрок использовал за один ход все 7 фишек, он получает премию в 25 очков.
Игрок, который не может или не хочет составить ни одного слова, имеет право
пропустить свой ходи обменять любое количество фишек на новые. Сумма очков за
один ход складывается из 3-х слагаемых:
Сумма очков букв, входящих в новое слово. Премии для букв. Количество очков
букв, расположенных на зеленых клетках, удваивается, а на желтых утраивается.
Премии для слова. Сумма очков всего слова удваивается, если одна из букв слова
попадает на оранжевую клетку, и утраивается, если на красную.
Сначала подсчитывается премия за буквы, затем за слово. Каждая из премиальных
клеток используется при подсчете только одни раз. Фишка с буквой «е»
используется и в словах с буквой «ё». Фишка со звездочкой может заменять любую
фишку и при подсчете иметь соответствующее количество очков. Очередной игрок в
свой ход может заменить стоящую на поле фишку со звездочкой на фишку с
действительным ее буквенным значением при условии, что он использует эту фишку
в этот же ход.
При составлении слов в базовых правилах используются только существительные в
именительном падеже и единственном числе, за исключение слов, существующих
лишь во множественном числе (ножницы, клещи, и т.д.), либо имеющих
самостоятельно значение во множественном числе (вес – весы, выбор – выборы).
Это же правило распространяется на уменьшительно-ласкательные и других
производные формы (банька, хвостик – не разрешено, мостик (капитанский) –
разрешено). Отдельно оговаривается использование существительных без
самостоятельного значения, обозначающих процесс действия по значению глагола,
узкоспециальных терминов, жаргонизмов (разг.), имен собственных и т.д. Тем не
менее, возможности игры позволяют игрокам по договоренности вносить свои
изменения в правила в зависимости от состава игроков и их настроения. К
примеру, очень весело проходит игра на интернет-сленге.
Состав набора: 1. Шахматы: - игровое поле – 1 шт. (225х225 мм) - фишки
с символами шахмат – 32 шт. (диаметр 20мм) - дополнительные фишки - 1 шт. (в
случае потери фишки) 2. Шашки: - фишки двух цветов – 24 шт. (диаметр 20мм)
3. Игра «Словодел»тм : - игровое поле 15 на 15 клеток – 1 шт. (225х225 мм)
- фишки* с буквами – 120 шт. (диаметр 13 мм) - дополнительные фишки – 12
шт. * В случае потери фишки или для игры по специфическим правилам (интернет-
слэнг и т.д.), нанесите на пустую фишку необходимую вам букву и ее стоимость с
помощью черного маркера. 4. Магнитные держатели для фишек – 4 шт.